SOSTITUIRE I FILES .COL

Collision Editor 1.1 è un semplice programma che vi permette di gestire, e quindi sostituire, i files di collisione del gioco con altri di vostro piacimento.
L'utilizzo più comune è quello legato ai nuovi veicoli: spesso e volentieri infatti molti nuovi modelli 3D di auto, moto, aerei ecc. possiedono nuovi files di collisione che dovranno essere sostituiti a quelli originali per completare al meglio "l'uso" dei veicoli stessi. Ad esempio le ombre vengono gestite in parte delle collisioni e non è del tutto piacevole riuscire ad attraversare a piedi una macchina a causa della sua grandezza rispetto a quella originale!
Quando aprite il programma vi chiederà di aprire un file .col: a noi, in questo caso, serve il file "vehicles.col", contenuto nella cartella models/coll. Vi apparira una lunga lista di files seguita da un'anteprima formata da delle specie di palloni: quelli sono i files di collisione.
Se dobbiamo sostituire il .col della infernus è sufficiente procedere nel modo seguente.

1) Cercate e selezionate nella lista il file che si desidera modificare/sostituire.
2) Utilizzare il comando "Replace" e selezionare il nuovo file da rimpiazzare.
3) Selezionare l'oggetto di collisione da inserire all'interno della nuova finestra di dialogo che appare all'inserimento del nuovo file .col.
4) Utilizzare ancora "Replace" (nella nuova finestra) per inserire definitivamente il nuovo oggetto di collisione.

Eseguite queste operazioni utilizzare il comando "Save" per finire il tutto.
Vi ricordo ancora che tutti i files che vengono modificati non devono avere l'attributo di sola lettura.