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Il Manuale di SA-MP 0.1b ![]() (Figura 1. Finestra iniziale del setup) Nel campo 'Destination Folder' dobbiamo scrivere il percorso della cartella del gioco. Fatto ciò, iniziamo la vera e propria installazione cliccando sul tasto 'Install'. Inizierà subito il copiamento dei file nella cartella del gioco, questione di secondi. Una volta completata, clicchiamo su Close per chiudere il setup. Il Client Il Client di SA-MP si presenta come il più professionale finora visti nel campo dei multiplayer di GTA. Principalmente, per la ricerca di server giocabili, si divide in 3 schede: Favorites, Internet e Official. Il primo, permette l'aggiunta di server personali, sapendo IP e Porta; 'Internet' trova tutti i server aperti al pubblico, e 'Official' visualizza i server ufficiali del Team. Per aggiungere server personali nella lista favoriti, andiamo nell'apposita scheda e clicchiamo in alto 'Server > Add Server' (fig 2). ![]() (Figura 2. Le 3 schede principali) Requisiti di Sistema
T - Apre la chatbar per inviare messaggi. F6 - Apre la chatbar per inviare messaggi. F5 - Mostra le informazioni attuali del server. F1 - Mostra alcuni dei comandi qui citati. F7 - Abilita/disabilita la chatbox. F8 - Esegue uno screenshot istantaneo di alta qualità, .png, nella catella generale di GTA:SA. TAB - Mostra scoreboard. G - Entra come passeggero. H - Abilita/disabilita il drive-by. F4 - Ritorna alla selezione personaggio dopo essere morti. /quit - Chiude il gioco. /q - Chiude il gioco. /kill - Effettua un suicidio. /msg <ID> <TESTO> - Invia un messaggio privato al giocatore con tale ID. /save <COMMENTO> - Salva coordinate, ID e armi del player attualmente in uso, con commento (facoltativo). Il Server A settare gamemodes da caricare e informazioni generali del server, ci pensa il 'server.cfg', presente nella cartella 'GTA:SA\samp'. Qui di seguito, un esempio di cfg con tutte le informazioni che esso può contenere.
Vi ricordo che è di vitale importanza settare e mantere segreta la password dell'Rcon, dato che da essa si può eseguire qualsiasi comando di amministrazione. Qui di seguito la lista completa.
SA-MP consente, agli amministratori di server, di personalizzare i loro gamemodes con il pawno. Pero, senza prendere coordinate e informazioni vari è difficile la creazione. E per questo, di default il debug (GTASA\samp_debug.exe), permette comandi nella chat molto utili:
D: Quando uscirà la nuova versione? R: Non lo sa nessuno, neppure il Team. Mano mano che si progetta, vengono fuori nuove problematiche, che non danno possibilità di risposta. D: E' possibile far parte dei beta tester di SA-MP? R: No, i beta tester attuali sono più che sufficienti. D: Dove posso trovare cheats per SA-MP? R: Da nessuna parte. SA-MP non appoggia l'utilizzo di cheats o mods. D: Perchè in certi casi non riesco ad uccidere? R: Ci possono essere svariati motivi. Il principale, è il lag, ossia di una connessione bassa, che comporta un ping alto, e, quindi, una non sincronizzazione. Un secondo motivo, meno probabile ma comunque esistente, è l'utilizzo di trucchi. D: SA-MP supporta le versione 1.01 e 2.00 di GTA: San Andreas? R: No, nelle versioni citate, la R* che incluso una patch che vieta l'utilizzo di mod, e SA-MP, essendo anch'esso una mod, non funziona. D: Come faccio a sapere se ho la versione 1.00 del gioco? R: Avviare GTA:SA in single player. Nel menu partita, in basso a destra non dovrebbe apparire nulla. Se invece appare un numero, esempio, v2.00, vuol dire che si ha la versione del gioco non moddabile. Unica soluzione: procurarsi un exe alla versione 1.0 (screen dimostrativo del gioco alla versione 2.00). D: E' vero che si può riportare l'exe del gioco, dalla versione 1.01/2.00 alla versione 1.00? R: Sì, esistono i cosiddetti downgraders, che permettono appunto questa operazione. La legalità di tali programmi però è in dubbio, dato che modificare un exe sotto © va contro l'EULA (End User License Agreement) firmato dalla Rockstar Games. D: Non riesco a connettermi a nessun server! R: Probabilmente si attivo un firewall / antivirus che blocca le connessioni di SA-MP. Disabilitare le protezioni, o comunque, consentire l'accesso alla connessione al file gta-sa.exe. D: Quando clicco 'Connect' su un server, si avvia il gioco con delle screen bianche e poi torna alla scelta della partita, come se fosse in single player. R: Assicurarsi di avere il gioco pulito, senza mods installate (in caso di dubbio, è consigliata una reinstallazione). Controllare inoltre di avere la versione 1.00 del gioco. D: Come posso iniziare a scriptare con il pawno? R: Ci sono dei manuali generali sul funzionamento del linguaggio pawn. Per farsi un'idea generale di come sono fatto gli scripts, aprire quelli presenti nella cartella 'GTASA\samp\pawno'. D: Ho trovato un bug, dove posso segnalarlo? R: E' possibile segnalare malfunzionamenti / bug sul sito bugs.sa-mp.com D: SA-MP supporta le mod? R: No. Non consente l'uso di modifiche, esempio, a veicoli (velocità aumentata, modelli 3D nuovi, et similia). Motivo per cui SA-MP nega, nei limiti del possibile, modifiche a tali files. D: Perchè a volte appare un messaggio del tipo 'Error' nella chatbox? R: Significa che si è stati kickati (cacciati) dal server, per sospetto di cheating (o prevenzione da esso). Ad esempio, se si fa alt+tab (usato per tornare a Windows) il gioco, almeno in teoria, caccierà il giocatore. | ||