PROBLEMI GRAFICI CON VICE CITY

Le textures del gioco non caricano immediatamente e la vostra guida diventa impossibile?

Questo è il classico problema delle versioni 3D del gioco su PC. Alcune schede grafiche, anche di ultima generazione, non riescono a caricare immediatamente le textures dei poligoni e di conseguenza il mondo 3D diventa monotono, strano e inguardabile. Per risolvere questo problema basta settare su "on" l'opzione grafica "Limitatore frame" dal menù del gioco. Facendo ciò si limitano il numero dei fotogrammi mentre giocate e lo si stabilizza a 30 per secondo: in questo modo la CPU ha tutto il tempo di caricare le textures ponendo fine a tutti i problemi del caso. Il problema è tipico delle schede GeForce.

Nel gioco si visualizzano strane textures "spinose", frastagliate che rendono impossibile la definizione degli oggetti?

Se vi accade ciò è necessario l'aggiornamento degli ultimi driver della vostra scheda grafica.

Oggetti e textures ogni tanto lampeggiano, come mai?

Probabilmente il fatto è dovuto a causa delle troppe modifiche apportate al gioco originale: aggiungendo files più dettagliati e pesanti rispetto a quelli di default si rischia che il gioco venga appesantito troppo, limitando così le prestazioni delle schede video non potentissime. Provate quindi a togliere un po' di mods o altro che avete installato per vedere se il problema viene ridotto o, ancora meglio, risolto.

Il gioco scatta: come faccio per cercare di renderlo più fluido?

Tipico problema di molti gamers possessori di PC poco potenti: nelle opzioni video minimizzate la distanza di guida della visuale. Settate su "off" il limitatore frame e, naturalmente, diminuite la risoluzione del gioco come pure la profondità delle textures. Inoltre è bene controllare che i filtri "Anisotropico" ed "Antialias" della vostra scheda video siano disattivati. Tutto ciò dovrebbe rendere il gioco molto più fluido, perdendo però qualità e dettagli grafici.