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Introduzione Multi Theft Auto: San Andreas, è l'ultimo di una serie di creazioni per il multiplayer di Grand Theft Auto (Solo versioni PC). La mod non è ufficiliazzata da Rockstar Games o Take 2 Interactive. Prima di partire Prima di installare MTA: San Andreas, assicurati di non afere modifiche a GTA:SA, altrimenti si andrà in conflitto con MTA. Se vuoi avere due versione di SA installate, basta reinstallare il gioco in una cartella diversa del tuo disco. Assicurati inoltre di avere come sistema operativo Windows XP/Windows 2000/Windows Server 2004, e che il tuo sistema sia in grado di far partire SA in modalità single player. Nota: MTA:SA funziona solo con la versione 1.0 del gioco. Cià significa che non devi avere la patch "no more hot coffee" installata, altrimenti dovrai reinstallare il gioco per poter giocare a MTA. Le versioni del gioco patchate saranno supportate più avanti. Installazione
![]() Se i server non ti appaiono subito, schiaccia Refresh e MTA scansionerà i server, mostrandoli in una lista.
Per un miglior gameplay, dai un'occhiata al server con un miglior rapporto tra ping e player. Una volta scelto il server, selezionalo e schiaccia il tasto Connect alla destra della finestra. Se tutto è andato bene, dovresti essere connesso al server automaticamente. Guarda il paragrafo Problemi noti più sotto se questo non accade. Come giocare Quando entri in una partita, sarai immediatamente piazzato nella modalità spettatore per aspettare l'inizio della gara successiva. Questo ti permette di vedere i players vivi nella mappa. Premi le freccie destra e sinistra per cambiare player da guardare. Premi i tasti 1, 2 o 3 per attivare differenti visuali della telecamera. ![]() Comunque sia, se sei la prima o seconda persona a entrare nel server, la gara attuale verrà terminat e verrà avviata immediatamente una nuova gara. Quando la corsa si avvia, sarai spawnato nella mappa e sarai bloccato alla posizione di partenza finchè il countdown non finisce. La posizione dei veicoli è scelta dal creatore della mappa. Tutti quanti hanno lo stesso veicoli di partenza. ![]() La gara finirà quando tutti i players moriranno o ci sarà qualcuno che arriva per primo all'ultimo checkpoint. Le statistiche dei players - morti o vivi - sono visualizzabili nella lista players, premendo il tasto Tab. ![]() Ci sono 3 tipi di mappe:
![]() Il numero del checkpoint rimane visualizzato in un hud in basso a destra dello schermo, sopra il tempo trascorso in gara. ![]() Se il tuo veicolo esplode, o cade in acqua, sarai piazzato nella modalità spettatore fino alla fine della gara. La salute del veicolo è visualizzata in alto a destra dello schermo, nella barra verde. La barra blu indica la velocità corrente. ![]() Potrai vedere la saluta degli altri giocatori tramite le healthbars, visionabili sotto i loro nickname. ![]() Ci sono 3 tipi di powerups: ![]() Nitro - Questo pickup equipaggierà il players di nitrogeno, che azionandolo con il tasto Fuoco, darà una notevole e temporanea spinta al veicolo. Fanno eccezione le barche, le bici, le moto e gli aerei. ----- ![]() Repair - Questo farà tornare la salute del veicolo al massimo, prevenendo l'oro un esplosione. ----- ![]() Vehicle Change - Questo pickup cambierà il veicolo corrente del player che lo attraversa in un altro veicolo, scelto dal creatore della gara. Il nome del veicolo è citato sopra il cerchietto verde. Il Vehicle changes può essere comunque aggiunto anche nei checkpoints, così da obbligare il player che lo passa a cambiare il veicolo nel veicolo scelto. ----- Controls In-Game Keys
Scrivi ~ (tilde) o F8 per avere accesso alla console, poi scrivi i seguenti comandi per avere la rispettiva funzione.
Ricevo un errore quando provo a connettermi, o mentre sto nel server. Questo è un problema o del server o della tua connessione. Se ti disconnette mentre gioci, controlla che la tua connessione si è disconnessa. Se no, il server potrebbe essere stato resettato o ha avuto problemi tecnici. Prova a connetterti dopo qualche minuto. Se non funziona ancora, prova a connetterti su un altro server. Ho un Lag notevole. Questo dipende da due fattori: il tuo PC ha performance scarse, oppure la tua connessione è lenta. La soluzione migliore per diminuire il lag, è quella di diminuire le prestazioni grafiche, e chiudere tutti i programmi che occupano banda e memoria; altra soluzione per un lag accettabile, è quella di giocare in un server hostato nella tua nazione, o comunque, in uno Stato vicino. Il gioco crasha. MTA è un software beta, e quindi potrebbe crashare ogni tanto. Se il gioco crasha mentre giochi, riprorta per favore il problema al Team, per dare loro la possibilità di risolverlo, e non dimenticarti di dare le informazioni della ttua macchina e di precisare in che situazione esatta ti crasha. I comandi della tastiera laggano. Microsoft ha implementato la funzione DirectX nel suo sistema operativo, che ha come scopo di permettere alla tua scheda video di avere frames in ordine, e con fluidità. Il costo, però, è una perdita di prestazioni. Ricorda che MTA è costruito sulle sorgenti di San Andreas. Questo può causare un leggero lag dei comandi pigiati sulla tastiera. Nvidia ti da la possibilità di disabilitare questo (click destro sul desktop > Proprietà > Opzioni avanzate). ATi, sfortunatamente, non offre questa opzione. ![]() ![]() Dove cambio il mio nickname in game? Il nickname lo puoi mettere nel menù di MTA, schiacciando Options, oppure è possibile modificarlo direttamente dal gioco, scrivendo /nick Nome. Qual è la porta principale usata da MTA:SA? La porta principale è 22003. Riscrivetelo se scompare dal box "Quick Connect". Il map editor non mi consente di inserire l'orario di partenza della mappa. Assicurati di aver scritto, ad esempio, 9:00 e non 0900. Devi prima scrivere i due numeri delle ore, poi fare uno spazio, e inserire i due numeri dei minuti. Esempio: 19 28. Nel Server Browser, come scelgo il server che fa per me, ossia che mi offre meno lag? Se il tuo ping è circa 150, significa che un pò di lag ce l'avrai, comunque sia, 150 non è il massimo che puoi avere come lag. Il ping ottimale si aggira dai 40 a 80. Scegliti un server che sia vicino la tua nazione. Filtra i server per ping, e entra nel server con ping minore. Alcuni oggetti non appaiono nel race editor, e sono sicuro di non averli cancellati. Cosa succede? Il motore di GTA: San Andreas non permette di gestire una marea di oggetti alla volta con il Map Editor. Comunque, questo non è un problema che si riscontra durante la fase di testing o all'avvio della mappa in game. La console di MTA e la chatbox mi dicono che la mia mappa non c'è, ma sono sicuro di averla aggiunta al server. Dai al server qualche minuto per aggiornare la lista mappe. Niente è immediato. Ho fatto una mappa e vorrei upparla. Dove la trovo? La trovi in \MTA San Andreas\mods\map_editor\maps\. Schiaccio F11 per fare screens in-game. Dove vengono salvate? Nella cartella MTA San Andreas\mods\race\screenshots\. Sono stato bannato da un server. Cosa faccio? Contatta l'amministratore o chiedi nel forum del server. Sii sincero, e chiediti sempre cosa hai fatto e cosa non hai fatto. Ho visto una mappa in screenshots/video rilasciati dal Team. Dove posso trovarla? Chiedi nel loro forum. Dov'e' l'opzione "Voice Chat" di cui si è discusso? MTA ha deciso di non abilitarlo nella prima versione della mod, perchè ritarderebbe di non poco il rilascio. Credo che MTA "sucks" in confronto a SA-MP. MTA e SA-MP sono molto differenti. Nel frattempo che SA-MP non è ancora uscito, posso dire che MTA è unico, con il suo Map Editor e la possibilità di condividere le proprie mappe. SA-MP è altrettanto unico, ed è concentrato nel deathmatch. Due mods con differenti con diversi obiettivi sono migliori di due mods con gli stessi obiettivi. Il server di MTA:SA non funziona bene, o comunque, è molto lento. Soluzioni? Sì, 2. La prima soluzione, è usare The All-Seeing Eye (http://udpsoft.com), oppure, cosa che consiglio, usare game-monitor e visulizzare i server a questo indirizzo: http://www.game-monitor.com/MapSearch/mta/race%20mod/ . Per configurare MTA:SA con L'occhio Che Tutto Vede, andate in Modifiers > Favorites > Configure Games. Nella lista giochi installati, trovate e selezionate Multi Theft Auto. Nell'apposito campo, scrivete dove è situato l'exe del programma. Date l'Ok per concludere. Quali sono i tasti che mi dovrei ricordare?
Il primo pezzo, ci serve per personalizzare il titolo del server. Per farlo, dobbiamo modificare la voce dopo ServerName. Ecco un esempio:
Uni dei dati essenziali per connettersi ad un server, è la porta. Nel fille, troviamo come predefinita, la porta standard di MTA:SA R1.1.1, che in questo caso è 22003. E' consigliato non cambiarla, perchè la porta non è un numero a caso. Alcuni esempi di porte funzionanti sono 22004, 22008, 22011 e così via.
Ogni server, ha un numero di giocatori massimi, che standard è 32. Oltre 32, il server crasha. Quindi è possibile scegliere un numero che va da 1 a 32.
Qualora vogliate avere un server privato, ossia aperto soltanto a chi conosce la parola d'ordine, l'opzione Server Password è essenziale. Basta scrivere la password dopo il valore 'Server Password'. In questo caso, io ho messo 'lamiapassword'. Nota Bene: Per abilitare la password, togliete il cancelletto '#' prima della scritta ServerPassword.
The All Seeing Eye, abbreviato ASE, è il programma più diffuso per la ricerca di server. Se volete che il vostro server venga visualizzato da esso, scrivete il valore '1' dove evidenziato nel quote. Se non lo volete, scrivete un qualsiasi altro numero, ad esempio, '2'.
Per abilitare il server all'amministrazione esterna, dovete immettere il valore '1' dopo la scritta 'AdminServer'. Se non volete abilitare l'amministrazione, scrivete un qualsiasi altro numero.
Se avete abilitato l'amministrazione nel server, e vi volete connettere tramite una console amministrativa, dovete inserire, oltre a IP, Porta del server e password, anche la Porta Admin, evidenziata nel quote. Nota bene: E' consigliatonon cambiarla.
Se avete abilitato l'amministrazione nel server, e avete inserito tutti i dati essenziali (IP, Porta, Porta Admin), vi manca la password, modificabile dopo il valore 'AdminPass'. In questo caso, la password da admin è: Topolino.
Lo shutdown consiste tecnicamente nel riavvio totale del server, nel caso esso abbia qualche problema. Se volete abilitare l'opzione, immettete il valore '1' dopo 'AllowAdminShutdown', se no, immetete qualsiasi altro valore, ad esempio, '2'.
Il Log è il file che registra automaticamente quanto appare sullo schermo durante un collegamento. In questo caso, se volete che i messaggi inviati nel vostro server vengano salvati nel file 'mtaserver.log', scrivetelo dopo la scritta 'LogFile'. Se volete dare un altro nome al Log file, cambiatelo dove evidenziato.
Se desiderate che il vostro server abbia una protezione anti-cheat, immettete il valore '1' dove evidenziato. Se non lo volete, immettete il valore '0'. Nota bene: La definizione anti-cheat verrà aggiornata ad ogni start del server.
Questo pezzo vi consente di decidere se aggiornare la definizione dell'anti-cheat del server. Se sì, immettete il valore '1', se no, il valore '0'. Nota bene: La definizione verrà aggiornata, qualora il valore sia '1', ad ogni start up del server.
L' InstantVote permette ai giocatori del server di poter effettuare votazioni instantanee, senza aspettare la fine della gara o altro. '1' per approvare l'opzione, '0' per negare.
Questa parte del file consente di determinare la distanza di tempo tra una votazione e l'altra. In questo caso il valore è settato a '90', quindi in questo caso, tra una votazione e l'altra ci deve essere come minimo 90 secondi di distacco.
Il valore '60', in questo caso, sta a significare che il tempo del cambio mappa da una votazione, equivale a 60 secondi. Esempio: Mario fa una votazione per cambiare mappa, la votazione viene approvata, e il tempo del server di cambiare mappa è 60 secondi. Ovviamente, è possibile cambiare il valore a piacere.
L'opzione mostra il tempo di respawn (rinascita) predefinito della mappa, nel caso che in essa non è stato specificato. Il valore evidenziato sta a significare che un player, per aspettare di rinascere in una mappa con il respawn attivo, deve aspettare 10 secondi.
Questa parte del file ha come compito la specificazione del tempo massimo di una mappa, qualora in esso non è stato specificato alla creazione. In questo caso, è 1200 secondi, ossia, 20 minuti.
Se desiderate che il server chieda una nomazione tra mappe, immetete il valore '1', altrimenti, il valore '0'. La nominazione fa si che il server chieda, prima di cambiare mappa, quale mappa scegliere tra una lista di tot (vedi opzione seguente) mappe.
L'opzione si lega alla precedente. Qui, decidete il numero di mappe in nomination, qualora essa sia abilitata. Il valore, in questo caso, è di 4 mappe a nomination. Nota bene: Valore minimo: 2. Valore massimo: 8.
Se volete far si che l'ultima mappa giocata sia presente nella nomination, immetete il valore '1'. Se no, il valore '0'.
Qui sceglietete gli admin del vostro server, qualora l'amministrazione sia abilitata. In questo caso, 'THH_Au{R}oN' sta per il nome dell'admin, 'paperino' è la password per loggarsi dal gioco e '5' il livello dell'admin. Ogni livelo equivale a determinati poteri (vedi pezzo seguente).
Pezzo legato al precedente. Da qui è possibile definire il livello di admin per compiere un determinato potere. In questo caso, per cacciare, bannare, zittire e szittire, l'admin deve essere di livello 5. -- Spero apprezziate. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||