guide modellazione 3d
ZModeler Lezione 1: Geometria Solida & Prospettiva
ZModeler Lezione 2: Panoramica Interfaccia & Configurazione Generale
ZModeler Lezione 3: Vertici (Base)
ZModeler Lezione 4: Spigoli & Facce (Base)
ZModeler Lezione 5: Oggetti (Base)
ZModeler Lezione 6: Vertici (Avanzato). Le Normali
ZModeler Lezione 7: Facce (Avanzato). Il Rendering (1^ parte)
ZModeler Lezione 8: Facce (Avanzato). Il Rendering (2^ parte)
Zmodeler Lezione 9: Oggetti (Avanzato). Gli Assi Matrice & i Dummy
Zmodeler Lezione 10: Vertici-Facce (Avanzato). Il Prelight
Zmodeler Lezione 11: Facce-Vertici (Avanzato). L'UV-Mapping
Zmodeler Lezione 12: Gerarchia (Base)
Zmodeler Lezione 13: Gerarchia (Avanzato)
gta san andreas
installare auto/moto/aerei in GTA San Andreas
Aggiungere auto/moto/aerei in GTA San Andreas SENZA sostituirli a quelli esistenti
Add new cars/bikes/planes in GTA San Andreas without replace old ones
installare auto/moto/aerei in GTA San Andreas
installare skin di veicoli (Car Skins)
Modificare le textures di gioco
San Andreas Modding da Zero: per principianti
Usare MEd: Map Editor
Risolvere problemi grafici e sonori
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Documentazione sugli IPL
Creazione di nuove isole
Guida all'installazione della "Lost Mod"
Guida all'utilizzo di SA-MP 0.1b
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Il Manuale di MTA:SA R1.1.1
Il Manuale di GTA Rumble 0.2a
The San Andreas Audio Toolkit (SAAT) User Manual
Rendere moddabile la v2.0 di SA
Importare un'auto da NFS Carbon
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Creazione di pedoni con 3D Studio Max
Compilare, decompilare e modificare IPL binari
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