 |
|
| GTANetwork.it - gta4tlad |
|
Multiplayer
In The Lost and Damned vi sono 9 modalità multiplayer:
Deathmatch - 2/16 giocatori - Tutti contro tutti, chi alla fine dei round avrà più soldi (totalizzazti con il numero di uccisioni) vince.
Team Deathmatch - 2/8 squadre - Come quello sopra solo che i giocatori giocano divisi in squadre
Gare - 1/16 giocatori - Gare attraverso checkpoint, il primo che arriva alla fine vince. Se si disputano gare in moto si avranno anche mazze da baseball per disarcionare gli avversari.
Club Business - 2/8 giocatori - Il giocatore è un membro dei Lost e riceve commissioni da Angus via telefono cellulare. Chi svolgerà le commissioni nel minor tempo diventa il Capo.
Lone Wolf Biker - 2/16 giocatori - Un giocatore scappa, tutti gli altri lo inseguono cercando di ucciderlo, chi lo uccide diventa l'inseguito. L'inseguito dovrà oltrepassare dei checkpoints prefissati per guadagnare del tempo.
Chopper Vs Chopper - 2 giocatori - Un giocatore guida la moto cercando di raggiungere una destinazione mentre un altro a bordo dell'Annihilator dotato di proiettili esplosivi dovrà cercare di distruggerlo. Quando il primo giocatore viene ucciso si invertono le parti e vince chi avrà completato vivo il maggior numero di checkpoint.
Witness Protection - 2 squadre - Una squadra interpreta i N.O.O.S.E. e l'altra i Lost MC. I primi scortano un bus della prigione verso 3 differenti stazioni di polizia, i secondi devono cercare di distruggerlo.
Own The City - 2 squadre - Lost MC contro Angels of Death per il controllo di territori. Vince chi possiede più territori. Per impadronirsi di un territorio avversario bisognerà eliminarne i membri avversari in esso preseti. Saranno presenti anche personaggi gestiti dall'IA.
Free Mode - 1/16 giocatori - Modalità libera
|
|
|
|
|
|
|
GTANetwork.it © is a Rockstar Games Webring Official Fansite. All images and files are properties of their respective owners.
Content Management Powered by CuteNews. Icons by FastIcon.com.CSS 2.1 validated. Best viewed at 1024x768 or higher resolution.
|